全球报道:第五人格BP展示软件

2023-06-15 02:06:05 来源:哔哩哔哩

作者:PLFJY  第五人格ASG赛事组导播  QQ:3424127335

本软件禁止商用

软件简介:

软件是由易语言5.9.3编写,目前版本(V4.6)仅调用了“彗星真彩模块”用于显示图片,将来版本会调用“精易模块”编写API填充选手ID的功能


(资料图)

当前版本使用的UI是基于IVL 2022秋季赛更改,为ASG赛事定制版本,如需修改UI,可以等比例修改文件夹下的/gui/文件夹内的图片进行修改

本软件基于第四届ASG赛事赛制即第五人格深远的呼唤VI赛制,BO5环境制作,2023 IVL·夏的半全局BP将会于另一个项目进行维护(先挖个坑)

本软件已于Github开源,欢迎各民间赛事魔改

https://github.com/PLFJY/idv-bp-asg-e

本软件灵感来源于皮塞冬大佬使用Python制作的BP展示软件

软件使用介绍:

这个软件功能比较于目前任何一个民间bp展示软件都要多,大致分为“BP系统”与“比分系统”

BP系统:

先说最基本的角色展示,每一个可下拉的组合框上方都有一个搜索框,可在搜索框里输入相应角色的拼音首拼(注:26号守卫的首拼为“bb”为了自己使用方便,祭司的首拼为“js1”,教授的首拼为“js2”),在下方组合框显示出正确的角色时按下回车即可将结果上传到前台画面,同时相应组合框下方也会出现相应角色的头像(如果是ban就是黑白头像,如果是pick就是彩色头像)。

关于pick求生者下方预览图下面的数字键:这个是进入游戏后将选手与使用角色对应使用的,点击相应的数字就会把该角色的图片与相应位置角色的图片进行互换

地图BP画面可在直播间闲置画面的左下角放置,没必要放在角色BP阶段的画面展示

关于计时器:计时器区域的文本框是输入倒计时时间的,输入好后按“开始”则会从这个数字开始倒数,到0即止,按下“停止”则会隐藏前台的计时器显示(手慢、手残党可以不使用这个功能)

每一回合结束可按下“重置“按钮重置当前角色选择(不会影响地图的BP以及比分系统的比分情况)

ban位数量设定面板”则可以设定当前ban位数量

注:这个软件的所有文本框都需要按下回车键内容才会生效,选手ID有自动填充功能,目前只开发了占位填充(全部选手名称变为Player),API填充还在开发中,命名详细规则之后会写在Github的README.md中

同时BP主前台界面的内容会同步至过场画面的窗口中,配合OBS叠加“name”窗口展示选手ID即可达到官方的展示效果。(彗星真彩控件必须最上,所以ID显示只能新弄个窗口)

比分系统

比分系统是这个软件一个独立的分支,如需使用,点击后台界面里的“打开比分面板“按钮即可打开比分系统

比分系统分为半自动化和手动控制(一般使用半自动化就行了,手动面板一般是点错了想要复原用的),半自动化控制在对局结束后,点击“换边”按钮前选择当前对局结果,一个回合结束后点击大比分结算就能自动结算当前比分,按下”总清零“可以全部重置

当然,比分系统也准备了游戏内画面的比分显示,分别由两个窗口展示,方便OBS的捕获

“游戏内比分求生者”窗口放在求生者方的位置,“游戏内比分监管者”窗口放在监管者方的位置(即左上角和右上角,当然你想放哪里其实都可以),游戏内画面显示窗口会同步队伍名称、队伍LOGO、当前比分。

注:后台还会显示总小比分,方便最后判断队伍胜利情况

使用须知

如您想要分享/修改本软件,请务必将修改过后的版本进行开源

运行需求

使用Windows 10 1903以上的系统运行(以下的系统我不保证可以正常运行),使用前请完全解压压缩包,并安装目录下的两个字体文件以达到最佳的使用效果

使用要求

请使用原生OBS对于本软件的前台界面进行展示

请使用OBS内的“窗口采集”且选择采集方式为”“BitBlt”,窗口匹配优先级为“窗口标题必须匹配”并取消勾选“显示鼠标指针”

对于源使用滤镜添加“色值”,关键颜色为“绿色”,相似度调整为刚刚好看不到绿色即可(多了会把要展示的也扣没了)

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